ಪ್ರಚೋದಕವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಇದು ಒಂದು ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಬಿಸ್ಟೇಬಲ್ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದಾಗಲೂ ಈ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಉಳಿಯಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮೊದಲ ಹಂತದ ತಾರ್ಕಿಕ ಅಂಶಗಳಿಂದ (AND-NE, OR-NE, ಇತ್ಯಾದಿ) ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಹಂತದ ತಾರ್ಕಿಕ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳಾಗಿ ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಇಂಟಿಗ್ರೇಟೆಡ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ (LSI) ಅಥವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮೆಬಲ್ ಲಾಜಿಕ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಸಸ್ಗಳಲ್ಲಿ (PLM) ಅಂಶಗಳಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ಪರಿವಿಡಿ
ಟ್ರಿಗರ್ ವರ್ಗೀಕರಣ ಮತ್ತು ಟೈಮಿಂಗ್ ವಿಧಗಳು
ಪ್ರಚೋದಕಗಳನ್ನು ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ:
- ಅಸಮಕಾಲಿಕ;
- ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ (ಕ್ಲಾಕ್ಡ್).
ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಮೂಲಭೂತ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಸಾಧನಗಳ ಮೊದಲ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಇನ್ಪುಟ್ (ಗಳು) ನಲ್ಲಿ ಸಿಗ್ನಲ್ನ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ನ ಮಟ್ಟವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ಗಳಿಗಾಗಿ, ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಒದಗಿಸಲಾದ ಇನ್ಪುಟ್ನಲ್ಲಿ ಗಡಿಯಾರ ಸಂಕೇತದ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ರಾಜ್ಯವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ C (ಗಡಿಯಾರ) ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ವಿಶೇಷ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಟ್ರೋಬಿಂಗ್ ಪ್ರಕಾರದ ಪ್ರಕಾರ ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಎರಡು ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ:
- ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ;
- ಸ್ಥಿರ.
ಮೊದಲ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ, ಗಡಿಯಾರದ ಪಲ್ಸ್ನ ಅಂಚು (ಪ್ರಮುಖ ಅಂಚು) ಅಥವಾ ಬೀಳುವ ಅಂಚು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳ ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಟ್ಟವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ (ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಕಾರದ ಪ್ರಚೋದಕವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ). ಗಡಿಯಾರದ ಅಂಚುಗಳ (ಕೊಳೆಯುವಿಕೆ) ಗೋಚರಿಸುವಿಕೆಯ ನಡುವಿನ ಒಳಹರಿವುಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು, ಪ್ರಚೋದಕ ಸ್ಥಿತಿಯು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಎರಡನೇ ಆವೃತ್ತಿಯು ಗಡಿಯಾರ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಗಡಿಯಾರ ಇನ್ಪುಟ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಶೂನ್ಯದ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಗಡಿಯಾರದ ಸಂಕೇತವಾಗಿದೆ. ಸಂಕೀರ್ಣ ಪ್ರಚೋದಕ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ:
- ಸ್ಥಿರ ಸ್ಥಿತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ (3 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು, ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳಿಗೆ 2 ಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ);
- ಹಂತಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ (3 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು);
- ಇತರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು.
ಸಂಕೀರ್ಣ ಅಂಶಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.
ಪ್ರಚೋದಕಗಳ ವಿಧಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವ
ಪ್ರಚೋದಕಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಮೂಲಭೂತ ವಿಧಗಳಿವೆ. ನಾವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು, ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು: ವಿದ್ಯುತ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದಾಗ, ಯಾವುದೇ ಸಾಧನದ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ನ ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಇದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ಪೂರ್ವನಿಗದಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಬೇಕು. ಸರಳವಾದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದು ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಆರ್ಸಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಆಗಿದೆ.
ಆರ್ಎಸ್ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ಗಳು
ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಬಿಸ್ಟೇಬಲ್ ಸಾಧನದ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧವೆಂದರೆ ಆರ್ಎಸ್ ಪ್ರಚೋದಕ. ಇದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸ್ಥಿತಿ 0 ಮತ್ತು 1 ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಎರಡು ಒಳಹರಿವುಗಳಿವೆ:
- ಎಸ್ - ಸೆಟ್ (ಸೆಟ್);
- ಆರ್ - ಮರುಹೊಂದಿಸಿ.
ನೇರ ಔಟ್ಪುಟ್ Q ಇದೆ ಮತ್ತು ಇದು ವಿಲೋಮ ಔಟ್ಪುಟ್ Q1 ಆಗಿರಬಹುದು. ಇದರ ತರ್ಕ ಮಟ್ಟವು ಯಾವಾಗಲೂ Q ಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತದೆ - ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಇನ್ಪುಟ್ S ಗೆ ಧನಾತ್ಮಕ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದಾಗ ಔಟ್ಪುಟ್ Q ಅನ್ನು ಲಾಜಿಕ್ 1 ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ವಿಲೋಮ ಔಟ್ಪುಟ್ ಇದ್ದರೆ ಅದು ಹಂತ 0 ಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ). ಅದರ ನಂತರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಇನ್ಪುಟ್ನಲ್ಲಿನ ಸಿಗ್ನಲ್ ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾದಂತೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು - ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಟ್ಟವು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. R ಇನ್ಪುಟ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ. ಇದು ಪ್ರಚೋದಕವನ್ನು 0 (ವಿಲೋಮ ಪಿನ್ನಲ್ಲಿ 1) ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.ರೀಸೆಟ್ ಇನ್ಪುಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಗ್ನಲ್ನ ಬದಲಾವಣೆಯು ಅಂಶದ ಮುಂದಿನ ಸ್ಥಿತಿಯ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಮುಖ! ಎರಡೂ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ತಾರ್ಕಿಕ 1 ಇದ್ದಾಗ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಚೋದಕವನ್ನು ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗುವುದು. ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಡ್ಯುಯಲ್ ಇನ್ಪುಟ್ I-NE ಅಂಶಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ RS ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ಈ ವಿಧಾನವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚಿಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮೆಬಲ್ ಅರೇಗಳ ಒಳಗೆ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡೂ ಒಳಹರಿವುಗಳನ್ನು ವಿಲೋಮಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇದರರ್ಥ ಈ ಪಿನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಚೋದಕವನ್ನು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯ ನೋಟದಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಎರಡು I-NE ಇನ್ಪುಟ್ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ RS ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಎರಡೂ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳು ತಲೆಕೆಳಗಾದವು - ಲಾಜಿಕ್ ಶೂನ್ಯ ಪೂರೈಕೆಯಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
RS ಟ್ರಿಗರ್ನ ಗೇಟೆಡ್ ಆವೃತ್ತಿ ಇದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಿ ಇನ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎರಡು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದಾಗ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ:
- ಸೆಟ್ ಅಥವಾ ಮರುಹೊಂದಿಸುವ ಇನ್ಪುಟ್ನಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಉಪಸ್ಥಿತಿ;
- ಗಡಿಯಾರದ ಸಂಕೇತದ ಉಪಸ್ಥಿತಿ.
ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದಾಗ ಅಂತಹ ಅಂಶವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಸ್ಥಿರತೆಯ ಅಂತ್ಯದ ಸಮಯಕ್ಕೆ.
ಡಿ-ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ಗಳು
ಡಿ-ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ ("ಪಾರದರ್ಶಕ ಪ್ರಚೋದಕ", "ಲಾಚ್") ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಸಾಧನಗಳ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೇರಿದ್ದು, ಇನ್ಪುಟ್ C ನಲ್ಲಿ ಗಡಿಯಾರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡೇಟಾ D (ಡೇಟಾ) ಗಾಗಿ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಹ ಇದೆ. ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಸಾಧನವು ಒಂದು ಇನ್ಪುಟ್ ಮೂಲಕ ಮಾಹಿತಿಯ ಸ್ವಾಗತದೊಂದಿಗೆ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ಗಳಿಗೆ ಸೇರಿದೆ.
ಗಡಿಯಾರದ ಇನ್ಪುಟ್ನಲ್ಲಿ ತಾರ್ಕಿಕವಾದ ಒಂದು ಇರುವವರೆಗೆ, ಔಟ್ಪುಟ್ Q ನಲ್ಲಿನ ಸಂಕೇತವು ಡೇಟಾ ಇನ್ಪುಟ್ನಲ್ಲಿ (ಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮೋಡ್) ಸಂಕೇತವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ರೋಬ್ ಮಟ್ಟವು 0 ಕ್ಕೆ ಹೋದ ತಕ್ಷಣ, ಔಟ್ಪುಟ್ Q ನಲ್ಲಿನ ಮಟ್ಟವು ಡ್ರಾಪ್ (ಲಾಚ್) ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದ್ದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಇನ್ಪುಟ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇನ್ಪುಟ್ಗೆ ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಎಡ್ಜ್-ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ ಆಗಿರುವ ಡಿ-ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ಗಳೂ ಇವೆ. ಅವರು ಸ್ಟ್ರೋಬ್ನ ಧನಾತ್ಮಕ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ತಾಳುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಎರಡು ರೀತಿಯ ಬಿಸ್ಟೇಬಲ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಒಂದು ಚಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, D ಮತ್ತು RS ಪ್ರಚೋದಕ.ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್/ರೀಸೆಟ್ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ತರ್ಕ ಶೂನ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅಂಶವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಡಿ-ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ನಂತೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಇನ್ಪುಟ್ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, C ಮತ್ತು D ಇನ್ಪುಟ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು 0 ಅಥವಾ 1 ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಡಿ-ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ನ ಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಉಪಯುಕ್ತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು (ಫ್ಲಿಪ್-ಫ್ಲಾಪ್ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ಗಳು) ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು TT ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಪ್ರಚೋದಕವು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಾಳವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಇನ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಔಟ್ಪುಟ್ಗೆ ಹೋಗಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಪ್ರಚೋದಕವು ಮೆಮೊರಿ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಎರಡನ್ನೂ ಒಂದೇ ಸ್ಟ್ರೋಬ್ನಿಂದ ಗಡಿಯಾರ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಟಿ-ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ಗಳು
ಟಿ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ ಎಣಿಸಬಹುದಾದ ಬಿಸ್ಟೇಬಲ್ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಕೆಲಸದ ತರ್ಕವು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಮುಂದಿನ ತಾರ್ಕಿಕವು ಅದರ ಇನ್ಪುಟ್ನಲ್ಲಿ ಬಂದಾಗ ಅದು ತನ್ನ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪಲ್ಸ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಇನ್ಪುಟ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿದರೆ, ಔಟ್ಪುಟ್ ಆವರ್ತನವು ಇನ್ಪುಟ್ ಆವರ್ತನಕ್ಕಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವಿಲೋಮ ಔಟ್ಪುಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಗ್ನಲ್ ನೇರ ಒಂದಕ್ಕೆ ಆಂಟಿಫೇಸ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಅಸಿಂಕ್ರೋನಸ್ ಟಿ-ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ ಈ ರೀತಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯೂ ಇದೆ. ಗಡಿಯಾರದ ಇನ್ಪುಟ್ಗೆ ಪಲ್ಸ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಪಿನ್ ಟಿ ಯಲ್ಲಿ ತಾರ್ಕಿಕವಾದದ್ದು ಇದ್ದಾಗ, ಅಂಶವು ಅಸಮಕಾಲಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ - ಇದು ಇನ್ಪುಟ್ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸುತ್ತದೆ. T ಪಿನ್ ತಾರ್ಕಿಕ ಶೂನ್ಯವಾಗಿದ್ದರೆ, ಗೇಟ್ಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ Q ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.
JK ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ಸ್
ಈ ಬಿಸ್ಟೇಬಲ್ ಅಂಶವು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೇರಿದೆ. ಇನ್ಪುಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. JK ಟ್ರಿಗರ್ನ ತರ್ಕವು RS ಅಂಶದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. J (Job) ಇನ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಒಂದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಿನ್ ಕೆ (ಕೀಪ್) ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟವು ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. RS ಟ್ರಿಗರ್ನೊಂದಿಗಿನ ಮೂಲಭೂತ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಎರಡು ನಿಯಂತ್ರಣ ಒಳಹರಿವಿನ ಮೇಲೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅಂಶದ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅದರ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಜಾಬ್ ಮತ್ತು ಕೀಪ್ ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದರೆ, ಜೆಕೆ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಎಣಿಕೆಯ ಟಿ-ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಸಂಯೋಜಿತ ಇನ್ಪುಟ್ಗೆ ಮೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದಾಗ, ಔಟ್ಪುಟ್ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಆವರ್ತನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.RS ಅಂಶದಂತೆ, JK ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ನ ಗಡಿಯಾರದ ಆವೃತ್ತಿಯಿದೆ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಗೇಟೆಡ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಬಳಕೆ
ಬಾಹ್ಯ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದಾಗಲೂ ದಾಖಲಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಚೋದಕಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣವು ಅವುಗಳನ್ನು 1 ಬಿಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಮೆಮೊರಿ ಕೋಶಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಬೈನರಿ ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಏಕ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು - ಇದು ಸ್ಥಿರ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪ್ರವೇಶ ಸ್ಮರಣೆಗಳನ್ನು (SRAM) ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಳಸುವ ತತ್ವವಾಗಿದೆ. ಈ ಮೆಮೊರಿಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಅದರ ಸರಳ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿ, ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ SRAM ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಮತ್ತು PLC ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ಬರವಣಿಗೆ ಸಾಂದ್ರತೆಯು PC ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಶಕ್ತಿಯುತ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಆವರ್ತನ ವಿಭಾಜಕಗಳಾಗಿ ಪ್ರಚೋದಕಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಮೇಲೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ವಿಭಜನೆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಿಸ್ಟೇಬಲ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸರಪಳಿಗಳಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು. ಅದೇ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಪಲ್ಸ್ ಕೌಂಟರ್ ಆಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮಧ್ಯಂತರ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಪ್ರತಿ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಓದುವುದು ಅವಶ್ಯಕ - ಮೊದಲ ಅಂಶದ ಇನ್ಪುಟ್ಗೆ ಬಂದ ದ್ವಿದಳ ಧಾನ್ಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಬೈನರಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.
ಬಳಸಿದ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ಗಳ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಅಥವಾ ಅಸಮಕಾಲಿಕವಾಗಿರಬಹುದು. ಸಮಾನಾಂತರ ಕೋಡ್ಗೆ ಅನುಕ್ರಮ ಕೋಡ್ನ ಪರಿವರ್ತಕಗಳಿಗೆ ಅದೇ ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಇಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಳಂಬ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಬೈನರಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆರ್ಎಸ್ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ಗಳನ್ನು ಲೆವೆಲ್ ಲಾಚ್ಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಸಂಪರ್ಕ ಬೌನ್ಸ್ ಸಪ್ರೆಸರ್ಗಳು). ಯಾಂತ್ರಿಕ ಸ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು (ಬಟನ್ಗಳು, ಸ್ವಿಚ್ಗಳು) ಲಾಜಿಕ್ ಮಟ್ಟದ ಮೂಲಗಳಾಗಿ ಬಳಸಿದರೆ, ವಟಗುಟ್ಟುವಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವು ಒತ್ತಿದಾಗ ಒಂದರ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಆರ್ಎಸ್-ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ ಇದನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತದೆ.
ಬಿಸ್ಟೇಬಲ್ ಸಾಧನಗಳ ಅನ್ವಯದ ಕ್ಷೇತ್ರವು ವಿಶಾಲವಾಗಿದೆ.ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಯಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಕನ ಕಲ್ಪನೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದ ಪರಿಹಾರಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ.
ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು:





